爆料人称育碧被腾讯收购 已掌控《刺客信条》等核心IP
470 2026-11-03 18:57
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂都在克服挑战。不朽
意志 Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,“如果未来我们决定增加难度选项,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。”
不过,目前仍未确定。因为那会削弱体验的完整性。PS5与Xbox Series平台。